合成(Crafting)是在 Minecraft 中,许多方块、工具和其它资源获得的方法。为了合成,玩家必须先把物品从物品栏移入合成方格中。2×2的简易合成方格可以直接在物品栏中找到,而3×3的合成方格需要通过使用工作台来打开。
对于一些物品的合成,其原材料的排放位置是不重要的。这些配方通常称为“无序配方”。譬如,发酵蛛眼的合成配方就是无序配方,其原材料可以随意放置在合成方格中。
但是,许多重要的配方要求原材料以一定规律排列。不过,在原材料之间的位置保持不变的情况下,原材料排列的整体可以在合成方格内随意移动。例如,一个3×1的配方,如面包配方,其原材料,三个小麦,可以排在3×3合成方格的最顶行,中间行,或最底行,但却不能再2×2合成方格中合成,因为这种方格不能提供三个小麦横排的位置。这种“有序配方”的位置除了可以平移外,甚至还可以翻转:弓的配方中,作为“弓弦”的三条竖直排列的线,既可以放在左侧,也可以放在右侧。
玩家任何情况下都可以通过打开物品栏使用到2×2的合成方格。在这个合成方格中可以合成长宽都不超过2的配方,其中包括木板、木棍和最重要的工作台。要使用3×3的合成方格,则需要将工作台放在合适的位置,然后使用。此时会弹出一个3×3的合成方格,足够实现游戏里的所有配方。
目录
[隐藏]
- 1 历史
- 2 MATTIS
- 3 Xbox 360 合成系统
- 4 物品耐久
- 5 完整配方列表
- 5.1 基础配方
- 5.2 生产配方
- 5.3 运输配方
- 5.4 工具配方
- 5.5 武器配方
- 5.6 盔甲配方
- 5.7 装置配方
- 5.8 食物配方
- 5.9 杂项配方
- 5.10 染料配方
- 5.11 羊毛配方
- 5.12 附魔和酿造配方
- 6 另见
- 7 参考
历史[编辑]
合成系统在2010年1月29日发布的 Indev 0.31 中加入。在此之前,物品栏被赋予了更大的可操作性:玩家可以在物品栏中自由拿起、放置物品在快捷栏或合成方格中。这个功能奠定了合成系统的基础:合成过程需要移动和放置物品。首次出现的配方是木棍、镐、火把、剑、斧、金块和铁块。在30日,游戏再次更新,添加了更多的配方。随着新物品和新方块的不断出现,与之对应的配方也在不断引入。
在2011年1月13日发布的 Beta 1.2 之前,配方中原材料的位置都是固定的。Beta 1.2 后,一些配方中的原材料允许自由排列(如羊毛+染料)。
在 Beta 1.8 冒险元素更新中,合成系统增加了一个十分方便的特性。在点击合成产品时按住 Shift 键可以一次性合成所放原材料能合成到的最多的合成产品。
对于携带版,Daniel Kaplan 在2012年4月17日发布了一张关于“Minecraft 进阶触屏技术界面系统(MATTIS)”预览图片[1][2],此系统在4月24日的 Alpha 0.30 中加入。
Xbox 360 版本中的一个简化版合成系统在其第一个发布版本(Beta 1.6.6)中加入。
MATTIS[编辑]
在携带版游戏中,合成系统跟PC版有少许差异,使用了“Minecraft 进阶触屏技术界面系统(Minecraft Advanced Touch Technology Interface System ,简称MATTIS)”。此系统抛弃了合成方格,而是提供了可合成方块和物品的4个分类列表:方块(Blocks)、工具(Tools)、食物与盔甲(Food & Armor)、装饰(Decoration)。点击某个分类则会列出该分类下所有配方。对于任意一个配方,其右侧显示了合成对应产品所需要的原材料:其中第一个数字是玩家目前拥有的原材料数量,第二个数字是配方需要的数量。每一件产品下方都有描述其用途的说明。玩家要做的只是轻触合成产品。新合成的物品会出现在物品栏中。目前这种合成系统只限于生存模式,且配方很少。
玩家可以通过使用工作台得到更多配方的选择。先合成一个工作台并使用,此时 MATTIS 会出现,并提供合成选项。
Xbox 360 合成系统[编辑]
Xbox 360 版本 引用了一个简化了的合成系统。这个系统不使用标准的合成界面,但跟PC版本的2×2、3×3合成方格有一定的相似。这种界面不需要玩家将原材料放置到指定位置,而是像MATTIS一样简单地显示配方所需的原材料列表,玩家只需收集齐需要的原材料即可合成。配方被分成7个类别:结构(Structures)、工具(Tools)、武器(Weapons)、食物(Food)、盔甲(Armor)、机械(Mechanisms)、运输(Transportation)以及装饰(Decoration)。
按下
也可以打开2×2合成方格。由于所有盔甲都需要3×3合成方格来合成,因此在2×2合成方格中没有盔甲栏。
物品耐久[编辑]
- 主条目: 物品耐久
特定的合成品,如工具和盔甲,还有特定的其它可用的物品,都受到物品耐久值的影响,反复使用该物品,会导致物品耐久度的消耗并最终用坏。使用结实的材质制成的工具持续时间长,而脆弱的材质,如木质和金质,会消耗得很快。为了确定一个物品的耐久度,每个物品下的一个小的受损条显示了它在被用坏之前还能持续多长时间。受损的物品可以修复。物品修复是通过将两件相同的受损物品合并成一个较新的物品。两件物品耐久度相加;且相对于单独用坏两件物品而言,耐久度会有稍微的提升。
当玩家使用物品完全破坏一个方块或击中一个动物,物品则被记为使用了一次。若方块只处于碎裂过程中,不会被记为一次使用过程。
- 使用锹、镐或斧头击中任意生物记为两次使用;
- 使用剑击中任意生物记为一次使用;
- 使用锄击中任意生物不记为使用;
- 使用锹、镐或斧头破坏任意方块记为一次使用;
- 使用剑破坏任意方块记为两次使用;
- 使用锄破坏任意方块不记为使用。
工具的正确使用可以延长它们的耐久值。假设玩家正确地使用工具,下方列表显示出不同材料的工具的最大耐久值:
- 木质 - 60 次
- 石质 - 132 次
- 铁质 - 251 次
- 金质 - 33 次
- 钻石 - 1,562 次
注意:虽然金质工具耐久度很低,但其效率奇高。
至于盔甲所给予的防御量,是仅根据盔甲材质决定的,与耐久度无关。
另见:工具#耐久和物品耐久。
完整配方列表[编辑]
目前,游戏有:
- 6个基本配方
- 23个生产配方
- 10个运输配方
- 13个工具配方
- 3个武器配方
- 4个盔甲配方
- 20个装置配方
- 12个食物配方
- 19杂项配方
- 12个染料配方
- 15个羊毛配方
- 9个附魔与酿造配方
共计145个配方,除去烟花配方
为了减少空间,一些配方为动画(需要JavaScript浏览)。 无形配方会通过合成台图像中的交叉箭头指出。一个"无形"配方代表此配方不需要材料放置在合成格内的特点位置;任何排列顺序都将给出想要的产品。
基础配方
名称 |
材料 |
输入 » 输出 |
简介 |
木板 |
木头 |
|
可以作为建造材料并可以用于制作很多东西。你使用的木头类型将影响输出的颜色。 |
木棍 |
木板 |
|
可用来制作火把,箭,告示牌,梯子,栅栏和工具与武器的握柄。 |
工作台 |
木板 |
|
可以让玩家在一个3x3格子里合成方块/物品。 |
熔炉 |
圆石 |
|
可以让玩家烧炼方块/物品。 |
箱子 |
木板 |
|
用来储存方块和物品。将两个箱子放置在一起可形成一个拥有两倍存储量的箱子。 |
火把 |
木棍 + 煤炭
(或者木炭) |
|
用于制造光。火把也可以将雪或冰融化。 |
生产配方
名称 |
材料 |
输入 » 输出 |
简介 |
萤石块 |
萤石粉 |
|
用于制造比火把更亮的光。它能融化冰/雪和在水下使用。如果再次开采,它将变回萤石粉。 |
羊毛 |
线 |
|
作为建筑材料使用并可以被染料染色。这配方并不推荐使用因为羊毛能轻易的从羊身上获得。 |
TNT |
火药 + 沙子 |
|
用来产生大范围爆炸 |
木质台阶 |
木板 |
|
用来做地板或者长的楼梯。两个相同台阶放置在一起会产生一个正常大小的双台阶方块。 |
石质台阶 |
石头,沙石,
圆石,砖块,石砖,
地狱砖块,石英块 |
|
用来做地板或者长的楼梯。两个相同台阶放置在一起会产生一个正常大小的双台阶方块。 |
木质楼梯 |
木板 |
|
用来做紧密的楼梯。 |
石质楼梯 |
石头,沙石,
圆石,砖块,石砖,
地狱砖块,石英块 |
|
用来做紧密的楼梯。 |
雪块 |
雪球 |
|
作为建筑材料使用,或是用于存储雪球。 |
粘土块 |
粘土 |
|
作为建筑材料使用,或是用于存储粘土。 |
砖块 |
红砖 |
|
作为建筑材料使用。 |
石砖 |
石头 |
|
作为建筑材料使用。 |
地狱砖块 |
地狱砖 |
|
作为建筑材料使用。 |
书架 |
木板 + 书 |
|
作为装饰使用,或是用于强化附魔台。 |
沙石 |
沙子 |
|
作为建筑材料使用。不像普通沙子,它不受重力影响。 |
平滑沙石 |
沙石
(任何种类) |
|
装饰性方块。 |
錾制沙石 |
沙石台阶 |
|
装饰性方块。 |
石英块 |
下界石英 |
|
装饰性方块。 |
竖纹石英块 |
石英块 |
|
装饰性方块。 |
錾制石英块 |
石英台阶 |
|
装饰性方块。 |
南瓜灯 |
南瓜 + 火把 |
|
用于制造比火把更亮的光。它能融化冰/雪和在水下使用。 |
末影箱 |
黑曜石 + 末影之眼 |
|
箱子内的物品可以从所有的末影箱中访问,但物品在多人游戏中是玩家特定的。在被挖掘后只会掉落8块黑曜石。 |
铁砧 |
铁块 + 铁锭 |
|
用于修复/重命名物品和方块,且受重力影响。 |
信标 |
下界之星 + 玻璃
+ 黑曜石 |
|
作为一个独特的地标,同时为周边玩家提供特殊能力。 |
运输配方
名称 |
材料 |
输入 » 输出 |
简介 |
铁轨 |
木棍 + 铁锭 |
|
用于运输矿车。 |
充能铁轨 |
木棍 + 金锭 + 红石粉 |
|
在充能后能使矿车加速。在未充能时能使矿车停下。 |
探测铁轨 |
石质压力板 +
铁锭 + 红石粉 |
|
功能如同压力板(当启动时会传递出一个红石讯号),但只能使用矿车来触发。 |
激活铁轨 |
铁锭 + 木棍 + 红石火把 |
|
当被红石信号激活时将信号传递给行驶在上面的TNT矿车或漏斗矿车。 |
矿车 |
铁锭 |
|
可使玩家或生物沿着铁轨移动。 |
动力矿车 |
熔炉 + 矿车 |
|
使用煤炭或木炭做为燃料,可用来推动其它矿车。 |
运输矿车 |
箱子 + 矿车 |
|
用以在铁轨上运输物品。 |
TNT矿车 |
TNT + 矿车 |
|
用于制造爆炸。 |
漏斗矿车 |
漏斗 + 矿车 |
|
用于吸收铁轨上和容器内的物品并传送至另一个容器。 |
船 |
木板 |
|
用于让玩家在水中前进,速度比游泳更快。 |
工具配方
名称 |
材料 |
输入 » 输出 |
简介 |
斧 |
木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石 |
|
用于比手更快地摧毁木质方块。 |
镐 |
木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石 |
|
挖掘石质方块和矿石的必需品。 |
锹 |
木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石 |
|
用于比手更快地挖出泥土,草,沙子,沙砾,和雪。锹也是挖雪球的必需品。 |
锄 |
木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石 |
|
用于耕泥土和草方块来为农作物做准备。 |
打火石 |
铁锭 + 燧石 |
|
用于创造火。 |
桶 |
铁锭 |
|
用来保存和搬运水,岩浆,和牛奶。 |
指南针 |
铁锭 + 红石粉 |
|
指向玩家的出生点。 |
地图 |
纸 + 指南针 |
|
会在拿着时创造出探索中地区的图像。这可以用来寻路。 |
钟 |
金锭 + 红石粉 |
|
显示太阳和月亮的位置。 |
钓鱼竿 |
木棍 + 线 |
|
用来钓鱼。也可以用于拉生物和其他实体。 |
萝卜钓竿 |
钓鱼竿 + 胡萝卜 |
|
用来控制骑猪时猪的移动方向。 |
剪刀 |
铁锭 |
|
用来收集树叶,草丛,藤蔓,和羊身上的羊毛。也比手更快地摧毁羊毛。 |
火焰弹 |
烈焰粉 +
煤炭/木炭 +
火药 |
|
用来创造火和点燃方块和实体。它也可以被发射器发射出去。 |
武器配方
名称 |
材料 |
输入 » 输出 |
简介 |
剑 |
木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石 |
|
比手给予生物更多伤害。 |
弓 |
木棍 + 线 |
|
可以通过使用箭来进行远程攻击。 |
箭 |
燧石 + 木棍 + 羽毛 |
|
作为弓的弹药使用。 |
装置配方
名称 |
材料 |
输入 » 输出 |
简介 |
活板门 |
木板 |
|
活板门可用鼠标点击开启,其功用和门相同,但其大小为1x1,且放置时是服贴在地板上。活板门也可用红石来触发开启。 |
压力板 |
木板 或 石头 |
|
玩家或生物踏上压力板时会传递出一个红石信号。木制的压力板也可被丢在其上的物体触发。 |
测重压力板 |
铁锭
或
金锭 |
|
根据其上方有多少物品发出不同的红石信号,不会对生物做出回应。 |
按钮 |
石头 或 木板 |
|
按下时会传递出一个红石信号。石质按钮的会持续1秒,木质按钮的会持续1.5秒 |
音符盒 |
木板 + 红石粉 |
|
被触发时会发出一个音符。对其使用右键可改变其音高。将其放置在不同的方块上可改变其演奏的乐器。 |
唱片机 |
木板 + 钻石 |
|
可播放音乐唱片。 |
发射器 |
圆石 + 红石粉 + 弓 |
|
当给予红石讯号时,会随机发射或使用放置于其内的物品。 |
投掷器 |
圆石 + 红石粉 |
|
当给予红石讯号时,会随机的发射放置于其内的物品。 |
活塞 |
圆石 + 红石粉 +
木板 + 铁锭 |
|
当给予红石讯号时,会推动正面的方块和其它物品。 |
粘性活塞 |
活塞 + 粘液球 |
|
当给予红石讯号时,会推动正面的方块和其它物品,且当给予的红石讯号消失时,会将其接触的方块拉回来。 |
红石灯 |
红石粉 +
萤石粉 |
|
用于制造比火把更亮的光。它能融化冰/雪和在水下使用。可以通过红石来开关。 |
红石火把 |
红石粉 + 木棍 |
|
用以持续地传递红石信号,当放置在方块的侧面时可作为接收器或信号传送器。也可做为一低亮度的照明。 |
拉杆 |
圆石 + 木棍 |
|
作为传递红石信号的开关。在开启时会保持其红石信号之传递直到关闭为止。 |
绊线钩 |
铁锭 + 木棍 + 木板 |
|
用于在玩家或实体触碰到和其相连的绊线时发出红石信号。 |
阳光传感器 |
玻璃 +
下界石英 +
木台阶 |
|
用于发出与阳光强度相对应的红石信号。 |
漏斗 |
铁锭 + 箱子 |
|
用于将物品从一个容器内移至另一个。 |
陷阱箱 |
箱子 + 绊线钩 |
|
在开启时会发出红石信号。信号强度根据开启的人数而增加。 |
门 |
木板 或 铁锭 |
|
木头制的门可用鼠标点击开启,也可用红石触发。铁门只能用红石,按钮,和其他开关来开启。 |
红石中继器 |
石头 + 红石粉 + 红石火把 |
|
在红石电路中作为一中继器、延迟器、或二极管使用。 |
红石比较器 |
红石火把 + 石头 + 下界石英 |
|
用于红石电路中。 |
杂项配方
名称 |
材料 |
输入 » 输出 |
简介 |
矿石块 |
金锭 或
铁锭 或
钻石 或
青金石染料 或
绿宝石 或
红石粉 或
煤 |
|
可以让金锭、铁锭、钻石、青金石染料、绿宝石、红石粉以及煤做成可放置的方块。可以作为昂贵的建筑材料使用或是用于存储。 |
梯子 |
木棍 |
|
用于垂直攀爬。 |
玻璃板 |
玻璃 |
|
和红石、栅栏的摆放模式相同,且外观和玻璃一样。目前无法水平放置。和玻璃方块相同,打破时并不会掉落任何物品。 |
铁栏杆 |
铁锭 |
|
和栅栏的摆放模式相同,但高度只有一个方格。 |
栅栏 |
木棍 或 地狱砖块 |
|
用于当作无法跨越的障碍物。对玩家和生物而言是1.5方格高,对其他方块而言是1个方格高。 |
栅栏门 |
木棍 + 木板 |
|
栅栏门可像门一样被打开,栅栏门能用右键(一般的门和活版门可用右键或左键开启)和红石来开启。栅栏门开启的方向也会根据玩家所处的位置而变,其开启的方向永远都是向着玩家的另一边。 |
圆石墙 |
圆石
苔石 |
|
作用与栅栏相似的装饰性方块。 |
西瓜 |
西瓜片 |
|
可用于储存西瓜片。每片西瓜可回复饥饿值 。但打碎一个西瓜可能只产生3~7片西瓜片。 |
矿物 |
铁块 或
金块 或
钻石块 或
青金石块 或
绿宝石块 或
红石块 或
煤炭块 |
|
使储存物品的方块回复成原本物品的样子。 |
画 |
木棍 + 羊毛 |
|
用于装饰。 |
物品展示框 |
木棍 + 皮革 |
|
用于在墙上展示任何方块或物品。 |
告示牌 |
木板 + 木棍 |
|
显示玩家所输入的文字。 |
纸 |
甘蔗 |
|
可制作书和地图。 |
书 |
纸 |
|
用于制作书架或附魔台。 |
书与笔 |
书 + 羽毛 + 墨囊 |
|
可以在里面写作和修改的书。 |
床 |
羊毛 + 木板 |
|
若世界里所有的玩家皆在夜里使用床,可将时间快速切换至早晨,且可用于更改玩家的重生点。(不管用什么颜色的羊毛,床的颜色永远是红的) |
金锭 |
金粒 |
|
用于制作工具、盔甲、时钟和充能铁轨。 |
末影之眼 |
末影珍珠 + 烈焰粉 |
|
用于放置在要塞中,修复末地传送门框架。 |
花盆 |
红砖 |
|
允许树苗, 蘑菇, 花, 仙人掌, 蕨 与 枯死的灌木放置其中。 |
海晶灯 |
海晶砂粒 + 海晶碎片 |
|
一个仅在水下生成的光源,会发出15级的光亮。 |
染料配方
4种染料并没有在下方显示因为它们并不可以通过合成获得;它们是:仙人掌绿(绿色),青金石染料(蓝色),可可豆(棕色),和墨囊(黑色)。
名称 |
材料 |
输入 » 输出 |
简介 |
骨粉 |
骨头 |
|
用以使农作物、树木、草丛、巨型蘑菇和花等植物持续地成长,也是染料的原料之一。 |
淡灰色染料 |
墨囊 + 骨粉
或
灰色染料 + 骨粉 |
|
染料的一种,可将羊毛染成淡灰色。(注意:通过使用灰色染料加上骨粉来制成淡灰色染料可以使每个墨囊最多制作出4个淡灰色染料,而不是三个。) |
灰色染料 |
墨囊 + 骨粉 |
|
染料的一种,可将羊毛染成灰色。 |
玫瑰红 |
玫瑰 |
|
染料的一种,可将羊毛染成红色。 |
橙色染料 |
玫瑰红 + 蒲公英黄 |
|
染料的一种,可将羊毛染成橙色。 |
蒲公英黄 |
蒲公英 |
|
染料的一种,可将羊毛染成黄色。 |
黄绿色染料 |
仙人掌绿 + 骨粉 |
|
染料的一种,可将羊毛染成黄绿色。 |
淡蓝色染料 |
青金石染料 + 骨粉 |
|
染料的一种,可将羊毛染成淡蓝色。 |
青色染料 |
青金石染料 + 仙人掌绿 |
|
染料的一种,可将羊毛染成青色。 |
紫色染料 |
青金石染料 + 玫瑰红 |
|
染料的一种,可将羊毛染成紫色。 |
品红色染料 |
紫色染料 +
粉红色染料
或
青金石染料 +
骨粉 +
玫瑰红
或
青金石染料 +
粉红色染料 +
玫瑰红 |
|
染料的一种,可将羊毛染成品红色。 |
粉红色染料 |
玫瑰红 + 骨粉 |
|
染料的一种,可将羊毛染成粉红色。 |
羊毛配方
输入 » 输出 |
淡灰色羊毛 |
羊毛 + 淡灰色染料 |
|
灰色羊毛 |
羊毛 + 灰色染料 |
|
黑色羊毛 |
羊毛 + 墨囊 |
|
红色羊毛 |
羊毛 + 玫瑰红 |
|
橙色羊毛 |
羊毛 + 橙色染料 |
|
黄色羊毛 |
羊毛 + 蒲公英黄 |
|
黄绿色羊毛 |
羊毛 + 黄绿色染料 |
|
绿色羊毛 |
羊毛 + 仙人掌绿 |
|
淡蓝色羊毛 |
羊毛 + 淡蓝色染料 |
|
青色羊毛 |
羊毛 + 青色染料 |
|
蓝色羊毛 |
羊毛 + 青金石染料 |
|
紫色羊毛 |
羊毛 + 紫色染料 |
|
品红色羊毛 |
羊毛 + 品红色染料 |
|
粉红色羊毛 |
羊毛 + 粉红色染料 |
|
棕色羊毛 |
羊毛 + 可可豆 |
|
地毯 |
羊毛 |
|
附魔和酿造配方
名称 |
材料 |
输入 » 输出 |
简介 |
附魔台 |
书 + 钻石 + 黑曜石 |
|
用于将工具附魔。 |
玻璃瓶 |
玻璃 |
|
用于酿造,亦是女巫的掉落物。 |
炼药锅 |
铁锭 |
|
用于储存水,供玻璃瓶使用。 |
酿造台 |
烈焰棒 + 圆石 |
|
用于酿造。 |
烈焰粉 |
烈焰棒 |
|
可和末影珍珠放置在一起来制作末影之眼,也可用于制造岩浆膏,火焰弹和力量药水。 |
岩浆膏 |
粘液球 + 烈焰粉 |
|
可制造药水,大多是用于抗火。 |
发酵蛛眼 |
蜘蛛眼 + 棕色蘑菇 + 糖 |
|
用于制造药水。所有以发酵蛛眼作为材料的药水皆有负面效果,在制作喷溅药水方面很实用。 |
闪烁的西瓜 |
西瓜片 + 金粒 |
|
用于酿造以制作回复生命的药水。 |
金粒 |
金锭 |
|
用于和西瓜片一同合成闪烁的西瓜,和红苹果一同合成金苹果,或和胡萝卜一同合成金萝卜。 |
另见
以下实体亦可由玩家制造,但它们不通过合成过程,而是在游戏世界中直接创造:
参考
- 跳转 ↑ kappischetweet:192266848836919296
- 跳转 ↑ http://www.twitch.tv/kappische/